更改图层的混合模式
混合模式决定图层如何与其下方的可见图层混合或组合。更准确地说,它们决定图层的色彩如何与其下方的其他色彩混合。混合模式可用于创建醒目的艺术效果、修饰图像等。
您可以在 Pixelmator Pro 的多个位置选择混合模式。最基本的用途之一是更改整个图层的混合模式。默认情况下,图层使用“正常”混合模式和 100% 不透明度。这意味着,如果一层完全蓝色的图层位于形状和大小完全相同的完全红色图层上方,您只会看到蓝色图层。更改混合模式后,蓝色对象会根据混合模式与红色对象组合。
您还可以更改某些工具(例如颜色填充工具)的混合模式,这样填充区域时,填充的颜色会与正在填充图层的色彩混合。
更改混合模式#
- 选择想要编辑的图层。
- 通过以下任一方式选择样式工具:
- 点按工具边栏中的“样式”
工具。 - 从屏幕顶部的“工具”菜单中选取 工具 > 样式。
- 按键盘上的
S键。
- 点按工具边栏中的“样式”
- 在工具选项面板中点按“混合模式”弹出式菜单(“不透明度(正常)”文字),然后选取混合模式。
您还可以在图层边栏中快速更改混合模式和图层不透明度。
混合模式类型#
Pixelmator Pro 中有 26 种不同混合模式,按产生类似结果的类别排列:变暗、变亮、对比、反相和分量。下文各混合模式组的示例均通过组合以下两张参考图像创建:

混合图像时,图层列表中位置较高的图像称为混合图层,位于其下方的图层称为基底图层。示例中的色轮图层为混合图层,热气球为基底图层。请注意,某些混合模式会因色轮或热气球图像是否位于上方而产生不同效果。
查看结果时,请留意黑白渐变中最亮和最暗的区域,以及热气球图像中的高光和阴影。它们会显示每种混合模式如何处理图像中的白色与黑色。其他色彩则展示每种混合模式如何处理重叠的中间调。例如,黄色、红色、粉色和蓝色色调都具有非常不同的色彩和明亮度值,这些值会随示例而改变。
正常混合模式#
正常(Normal) 混合模式是所有图层的默认混合模式。设为 100% 不透明度时,混合图层与基底图层之间不会发生色彩混合。

变暗混合模式#
使用“变暗”组中的混合模式混合图层时,结果色彩通常会比基底图层或混合图层中的任一颜色更暗。
- 变暗(Darken): 比较基底图层和混合图层颜色的明亮度,仅保留较暗的颜色。如果基底图层颜色与混合图层颜色的明亮度相同,图像保持不变。

- 正片叠底(Multiply): 仅保留混合图层中最暗的颜色,均匀混合两个图层的中间调。结果始终是较暗的图像。

- 颜色加深(Color Burn): 通过提高中间调饱和度并降低高光,强化基底图层的较暗区域。颜色加深混合模式适用于增强图像色彩。如果混合图层颜色为白色,图像保持不变。

- 线性加深(Linear Burn): 类似于正片叠底,但中间调比正片叠底略暗,且比颜色加深的饱和度更低。

- 深色(Darker Color): 比较混合图层和基底图层的颜色值,仅保留较暗的颜色值。深色不会产生第三种颜色,而使用变暗混合模式混合图层时通常会产生第三种颜色。

变亮混合模式#
使用“变亮”组中的混合模式混合图层时,结果色彩通常会比基底图层或混合图层中的任一颜色更亮。
- 变亮(Lighten): 与变暗混合模式相反。通过使较暗的颜色值透明、保持较亮的颜色值完全不透明,突出每个重叠图层的高光。如果基底图层颜色与混合图层颜色相同,图像保持不变。

- 滤色(Screen): 与正片叠底混合模式相反。突出每个重叠图层的高光,均匀混合两个图层的中间调。结果始终是较亮的图像。

- 颜色减淡(Color Dodge): 与颜色加深混合模式相反。通过提高中间调饱和度并增加高光,强化基底图层的较亮区域。颜色减淡混合模式适用于增强图像色彩。如果混合图层颜色为黑色,图像保持不变。

- 线性减淡(Linear Dodge): 与线性加深混合模式相反,且类似于滤色,但重叠区域中较亮的中间调会变得更强烈。

- 浅色(Lighter Color): 与深色混合模式相反。比较混合图层和基底图层的颜色值,仅保留较亮的颜色值。浅色不会产生第三种颜色,而使用变亮混合模式时通常会产生第三种颜色。

对比混合模式#
对比混合模式会查看基底图层,以判断其颜色比 50% 灰更暗还是更亮,并据此混合色彩。如果颜色为 50% 灰,图像不会改变。
- 叠加(Overlay): 通过加深比 50% 灰更暗的颜色、淡化比 50% 灰更亮的颜色来增强对比。叠加混合模式适合组合两张图像中鲜艳的色彩区域。

- 柔光(Soft Light): 类似于叠加混合模式,但提供较柔和的对比和更均匀的着色。受柔光混合模式影响的两个图层顺序很重要。柔光混合模式适合通过与混合图层中的颜色混合,柔和地为基底图层着色。

- 强光(Hard Light): 根据基底颜色值的明亮度混合色彩来增强对比。比 50% 灰更暗的颜色会像添加正片叠底混合模式一样变暗,而比 50% 灰更亮的颜色会像添加滤色混合模式一样变亮。

- 亮光(Vivid Light): 类似于强光混合模式。比 50% 灰更暗的颜色会通过提高对比而变暗,比 50% 灰更亮的颜色会通过降低对比而变亮。颠倒两个重叠图层会使重叠中间色值的混合方式产生细微差异。

- 线性光(Linear Light): 类似于强光混合模式,但重叠中间色值会以更高对比进行混合。

- 点光(Pin Light): 如果混合图层颜色比 50% 灰更暗,则会替换比 50% 灰更亮的颜色值,而比 50% 灰更暗的值不变。如果混合图层颜色比 50% 灰更亮,则会替换比 50% 灰更暗的颜色值,而比 50% 灰更亮的值不变。结果可能呈现交替着色或色调分离效果,适合创建有趣的艺术效果。

- 实色混合(Hard Mix): 通过增强重叠中间色值的饱和度来提高对比。虽然两个图层的顺序不会影响以实色混合模式混合的两个图层的整体外观,但可能存在细微差异。此混合模式可用于创建色调分离效果。

反相混合模式#
反相混合模式会创建类似所选图层照片负片某些特征的结果。
- 差值(Difference): 查看基底图层和混合图层颜色值之间的差异。基底图层和混合图层颜色之间的差异越大,结果色彩越亮。例如,如果混合图层和基底图层完全相同,差值混合结果将为 100% 黑色。

- 排除(Exclusion): 类似于差值,但提供略低的对比。

- 减去(Subtract): 在基底图层比混合图层更亮的区域,基底图层会变暗。在基底图层比混合图层更暗的区域,色彩会反相。

- 划分(Divide): 与减去混合模式相反。在基底图层比混合图层更暗的区域,基底图层颜色会变亮。

分量混合模式#
分量混合模式混合色相、饱和度、明亮度和明度等主要颜色分量。
- 色相(Hue): 混合基底图层颜色的明度和饱和度,以及混合图层颜色的色相。

- 饱和度(Saturation): 混合基底图层的明度和色相,以及混合图层的饱和度。

- 颜色(Color): 混合基底图层的明度,以及混合图层的色相和饱和度。这会保留图像中的灰度级,适合为单色图像着色和为彩色图像染色。

- 明度(Luminosity): 与颜色模式相反。混合基底图层的色相和饱和度,以及混合图层的明度。
